星空綺想 ~ Harmony Return

待っててね、夜空にキラリ

メンタルDM

突然ですが、トランプやUNOを使ってデュエルマスターズと思われるゲームをやってる人を見たことはありませんか?
下手したら自分です。

ただ単にそれっぽく遊んでる人もいると思いますが、自分らがやってるこれは所謂「メンタルDM」と呼ばれるもので、MtGの非公式ルールである「メンタルマジック」(←wikiに飛びます)のDM版になります。

自分もどこで知ったのか覚えが無く、いつの間にか頭の中にそういう存在があってそれなりの頻度で遊ぶようになったのですが、今回はこの「メンタルDM」をそこそこプレイした自分が採用している本家との改良点や追加ルールなどの紹介です。


目次
■メンタルマジックの基本
■メンタルDMに置き換えてルール変更
■メンタルDMにおいて強いカード
■最後に


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タワーデュエル:デスクルーザータワー

今回は変則ルール、タワーデュエルの中からデスクルーザータワーの紹介です。
推奨人数は2~6人で、奇数人の時でも遊べるというのが魅力の1つ。

まずタワーデュエルってなんぞやってなる人もいると思いますが、特徴としては1つの大きなデッキを使い、参加者全員で山札・マナ・墓地を共有するというものです。
参考程度に4人でやる際の対戦風景(1周目の画像です)↓
200"画像の説明"
このように山札とマナと墓地を中央に置きます。

先攻ドロー有。
誰もマナを置かずゲームが動かないことの防止、またキーカードであるオロチのニンジャストライクに近付けるため、最初の5ターンは必ずマナを置かなければならない。
LOの防止として、山札の最後の1枚が離れる時、代わりに墓地を山札に加えてシャッフルする。という追加ルールを設けています。

今回はデスクルーザータワーということで、デッキに多く積まれている斬隠オロチや転生プログラムで相手の場にデメリットクリーチャーを押し付けて自分を有利なポジションに運びつつ勝利を目指すというのがコンセプト。

それでは追記からレシピと解説です。


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オットードッコイ統率 #DMEDH

気付いたら8月、日に日に暑くなっていく今日この頃いかがお過ごしでしょうか…
今年の夏は極力クーラーを使わないよう意気込んでいたものの現実は甘くなかった()


さて、今回はオットードッコイ統率の紹介です。
DMEDHではゴッドをリンクした状態で統率者にすることが出来ます。なので今回のオットードッコイは11マナのクリーチャーとして扱うことになります。
ゴッドを統率者にする利点としてゴッドウォールの恩恵を受けられるというのがあり、1回場に出るとそのまま場に張り付いて下手したら全員葬ることもあるのでヘイト管理がなかなか難しい…。

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ロイヤルアイラ統率 #DMEDH

追加ターンを得たプレイヤーは、その追加ターンに続けて新たな追加ターンを行うことはできません。(15/3/22廃止)

というルール改正がありまして、DMEDHにおいてもエクストラターンを取り続けることが可能になりました。
もちろん同日にエクストラターンに関連するカードの規制が強くなりましたがw

でもエクストラターン取れるならやるしかない!
というわけで今回は《ザ・ユニバース・ゲート》(二色以上で禁止)を使ったデッキの紹介です。


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ナム=アウェイキ統率(故) #DMEDH

3/6付けでチェインレックスが禁止カードになり、こういうデッキもありました程度に紹介です。

緑単EDHの参考になれれば幸いです(?)


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